任務分配
0:顯示數字:當綠旗被點擊時產生分身 當分身產生時顯示 當角色被點擊時送出檢查訊息
魔術師:當收到檢查訊息時檢查答案對不對
箱子:產生答案 當收到答對了訊息時處理特效
賓果:特效
需要的變數: 箱子內的數字 玩家猜的數字 猜的次數